其实,machine类的声明应该在plain类前面。接口提供了一套规范,这是系统提供的,然后machine类提供一组针对接口的API并实现,最后才是自定义的类。在Java里,接口之所以盛行(多线程的runable接口,容器的collection接口等)就是因为系统为我们做了前面两部分的工作,而程序员,只需要去写具体的实现类,就能保证接口可用可控。
为什么要用接口?接口到底有什么好处?接口本身并不提供实现,只是提供一个规范。如果我们知道一个类实现了某个接口,那么就知道了可以调用该接口的那些方法,我们只需要知道这些就够了。
PHP中,接口的语义是有限的,使用接口的地方并不多,PHP中接口可以淡化为设计文档,起到一个团队基本契约的作用,代码如下所示:
<?php interface Cache { /** * describe:缓存管理,项目经理定义接口,技术人员负责实现 */ const maxKey = 10000; //最大换存量 public function getCache($key); //获取缓存 public function setCache($key,$value); //设置缓存 public function flush(); //清空缓存 }
由于PHP是弱类型,且强调灵活,所并不推荐大规模使用接口,而是仅在部分“内核”代码中使用接口,因为PHP中的接口已经失去很多接口应该具有的语义。从语义上考虑,可以更多地使用抽象类。至于抽象类和接口的比较,不再赘述。
另外,PHP5对面向对象的特种做了许多增强,其中就有一个SPL(标注PHP库)的尝试,SPL中实现一些接口,其中最主要的就是iterator迭代器接口,通过实现这个接口,就能使对象能用于foreach结构,从而在使用形式上比较统一。比如SPL中一个DirectoryIterator类,这个类在集成SplFileInfo类的同时,实现Iterator、Traversable、SeekableIterator这三个接口,那么这个类的实例可以获得父类SplFileInfo的全部功能外,还能够实现Iterator接口所展示的那些操作。
Iterator接口的原型如下:
* current() This methodreturns the current index's value. You are solely responsible for tracking what thecurrent index is as the interface does not do this for you. *key() This method returns the value of the current index's key. For foreach loops this is extremely important so that the key value can be populated. *next() This method moves the internal index forward one entry. *rewind() This method should reset the internal index to the first element. *valid() This method should return true or false if there is a current element. It is called after rewind() or next().
如果一个类声明了实现Iterator,就必须实现这五个方法,如果实现了这五个方法,那么就可以很容易对这个类的实例进行迭代。这里,DirectoryIterator类之所以拿来就能用,是因为系统已经实现了Iterator接口,所以可以像下面这样使用:
<?php $dir = new DirectoryIterator(dirname(FILE)); foreach ($dir as $fileInfo) { if(!$fileInfo->isDir()) { echo $fileInfo->getFilename()," ",$fileInfo->getSize(),PHP_EOL; } }
可以想象,如果不用DirectoryIterator类,而是自己实现,不但代码量增加了,而且循环时候的风格也不统一了。如果自己写的类也实现了Iterator接口,那么就可以像Iterator那样工作。
为什么一个类只要实现了Iterator迭代器,其对象就可以被用做foreach的对象呢?其实原因很简单,在对PHP实例对象使用foreach语法时,会检查这个实例有没有实现Iterator接口,如果实现了,就会通过内置方法或使用实现类中的方法模拟foreach语句,这是不是和前面提到的toString 方法的实现很像呢?事实上,toString方法就是接口的一种变相实现。接口就是这样,接口本身什么也不做,系统悄悄地在内部实现了接口的行为,所以只要实现这个接口,就可以使用接口提供的方法。这就是接口“即插即用”思想
我们都知道,接口是多多重集成的一种变相实现,而在讲继承时,我们提到了用来实现混入(Minxin)式的Traits,实际上,traits可以被视为一种加强版的接口。
来看下面的代码:
<?php trait Hello { public function sayHello() { echo 'Hello '; } } trait World { public function sayWorld() { echo 'Word'; } } class MyHelloWorld { use Hello, World; public function sayExclamationMark() { echo '!'; } } $o = new MyHelloWorld(); $o->sayHello(); $o->sayWorld(); $o->sayExclamationMark();
上面代码运行结果如下:
Hello Word!
这里的MyHelloWorld同时实现了两个traits,从而使其可以分别调用两个Traits里的代码段。从代码中就可以看出,Traits和接口很像,不同的是Traits是可以导入包含代码的接口。从某种意义上来说,Traits和接口都是对“多重集成”的一种变相实现。
总结关于接口的几个概念:
接口作为一种规范和契约存在。作为规范,接口应该保证可用性;作为契约接口应该保证可控性、
接口只是一个声明,一旦使用interface关键字,就应该实现它。可以由程序员实现(外部接口),也可以由系统实现(内部接口)。接口本身什么都不做,但是他可以高数我们它能做什么。
PHP中的接口存在两个不足,一时没有契约限制,二是缺少足够多的内部接口。
接口其实很简单,但是接口的各种应用很灵活,设计模式中也有很大一部分是围绕接口展开的。
以上就是对php接口使用问题的一些总结的详细内容,更多请关注二当家的素材网其它相关文章!
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