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想想吧……一套代码(至少看起来是一套)要能跑在所有的主流移动操作系统上,性能不能太低(原生的50%以上?),入门要简单(智商正常的小白能快速上手),开发者要多(因为入门简单),小白写的代码性能也过得去(想想 Flash 吧……),基于开放技术(再想想 Flash 吧……)……
高度复用 + 不错的性能
而且手机浏览器的兼容性普遍良好 推荐ionic+Cordova4.0,ionic可以解决触摸、手势、动画、iscoll等问题,强依赖angularjs做单页应用、各类内置模块、也可自定义模块;Cordova4.0内置webview解决android浏览器兼容问题。
缺点:需要了解angularjs、Cordova等入手难度大,一次加载js代码多,相比zepto、jquery,但这不是问题;优点是:移动web开发高效、技术坑洞少! 只是趋势而已,但是h5还有很多坑。。。。 其实我是来做广告的:mtjs/mt · GitHub 某一天。手机就是浏览器载体了。chrome os 的本子很有见地嘛。
随着123456789G网络的发展,网速不是问题了,点开就能用的应用,何必下载,也可以在浏览器方面做更多功夫了。 优势很明显,入门简单,结构简单,平台适应性好。
我就是来吐槽的,什么时候能把css3各个浏览器内核的兼容做好啊!一个图片能解决的效果要写三四条语句实现结果发现ie的某个版本下还是无效真是不能更心塞了!还能不能好好玩耍了啊!摔! HTML5的使用可以省去不少js代码,也可以减少插件的使用,最关键的是它对多平台的适应性,无论是移动端还是PC端,一套代码足以搞定。能够简单粗暴的解决问题,为什么不用呢。
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