Canvas 绘图 API 都没有定义在 <canvas> 元素本身上,而是定义在通过画布的 getContext() 方法获得的一个“绘图环境”对象上。
Canvas API 也使用了路径的表示法。但是,路径由一系列的方法调用来定义,而不是描述为字母和数字的字符串,比如调用 beginPath() 和 arc() 方法。
一旦定义了路径,其他的方法,如 fill(),都是对此路径操作。绘图环境的各种属性,比如 fillStyle,说明了这些操作如何使用。
使用Canvas画中国国旗,代码:
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<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>中国标准国旗</title> </head> <body> <canvas id="canvas" width="600" height="400"></canvas> <script type="text/javascript"> // 使用HTML5绘制标准五星红旗 var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext('2d'); var width = canvas.width; var height = width * 2 / 3; var w = width / 30;//小网格的宽 context.fillStyle = "red"; context.fillRect(0, 0, width, height); var maxR = 0.15, minR = 0.05;// var maxX = 0.25, maxY = 0.25;//大五星的位置 var minX = [0.50, 0.60, 0.60, 0.50]; var minY = [0.10, 0.20, 0.35, 0.45]; // 画大 ☆ var ox = height * maxX, oy = height * maxY; create5star(context, ox, oy, height * maxR, "#ff0", 0);//绘制五角星 // 画小 ★ for (var idx = 0; idx < 4; idx++) { var sx = minX[idx] * height, sy = minY[idx] * height; var theta = Math.atan((oy - sy) / (ox - sx)); create5star(context, sx, sy, height * minR, "#ff0", -Math.PI / 2 + theta); } //辅助线 context.moveTo(0, height / 2) context.lineTo(width, height / 2); context.stroke(); context.moveTo(width / 2, 0); context.lineTo(width / 2, height); context.stroke(); //画网格,竖线 for (var j = 0; j < 15; j++) { context.moveTo(j * w, 0); context.lineTo(j * w, height / 2); context.stroke(); } //画网格,横线 for (var j = 0; j < 10; j++) { context.moveTo(0, j * w); context.lineTo(width / 2, j * w); context.stroke(); } //画大圆 context.beginPath(); context.arc(ox, oy, maxR * height, 0, Math.PI * 2, false); context.closePath(); context.stroke(); // 画小圆 for (var idx = 0; idx < 4; idx++) { context.beginPath(); var sx = minX[idx] * height, sy = minY[idx] * height; context.arc(sx, sy, height * minR, 0, Math.PI * 2, false); context.closePath(); context.stroke(); } //大圆中心与小圆中心连接线 for (var idx = 0; idx < 4; idx++) { context.moveTo(ox, oy); var sx = minX[idx] * height, sy = minY[idx] * height; context.lineTo(sx, sy); context.stroke(); } //绘制五角星 /** * 创建一个五角星形状. 该五角星的中心坐标为(sx,sy),中心到顶点的距离为radius,rotate=0时一个顶点在对称轴上 * rotate:绕对称轴旋转rotate弧度 */ function create5star(context, sx, sy, radius, color, rotato){ context.save(); context.fillStyle = color; context.translate(sx, sy);//移动坐标原点 context.rotate(Math.PI + rotato);//旋转 context.beginPath();//创建路径 var x = Math.sin(0); var y = Math.cos(0); var dig = Math.PI / 5 * 4; for (var i = 0; i < 5; i++) {//画五角星的五条边 var x = Math.sin(i * dig); var y = Math.cos(i * dig); context.lineTo(x * radius, y * radius); } context.closePath(); context.stroke(); context.fill(); context.restore(); } </script> </body> </html>
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