<?php //下面代码会画出一个很漂亮的叶子 // 定义 PI 一分的角度的值 define("PII", M_PI/180); // 新建图像资源,并定义其背景为 白色,前景色为 黑色 $im = imagecreate(670,500); $white = imagecolorallocate($im, 0xFF, 0xFF, 0xFF); $g = imagecolorallocate($im, 0x00, 0x00, 0x00); // 从下面实例化的代码可以得知,初始值 $x, $y, $L, $a 别分为 300, 500, 100, 270 function drawLeaf($g, $x, $y, $L, $a) { global $im; $B = 50; $C = 9; $s1 = 2; $s2 = 3 ; $s3 = 1.2; if($L > $s1) { // 计算叶子的定位 上面 $x2 = $x + $L * cos($a * PII); $y2 = $y + $L * sin($a * PII); $x2R = $x2 + $L / $s2 * cos(($a + $B) * PII); $y2R = $y2 + $L / $s2 * sin(($a + $B) * PII); $x2L = $x2 + $L / $s2 * cos(($a - $B) * PII); $y2L = $y2 + $L / $s2 * sin(($a - $B) * PII); // 计算叶子的定位 下面 $x1 = $x + $L / $s2 * cos($a * PII); $y1 = $y + $L / $s2 * sin($a * PII); $x1L = $x1 + $L / $s2 * cos(($a - $B) * PII); $y1L = $y1 + $L / $s2 * sin(($a - $B) * PII); $x1R = $x1 + $L / $s2 * cos(($a + $B) * PII); $y1R = $y1 + $L / $s2 * sin(($a + $B) * PII); // 别分画叶子的主干以及叶面 ImageLine($im, (int)$x, (int)$y, (int)$x2, (int)$y2, $g); ImageLine($im, (int)$x2, (int)$y2, (int)$x2R, (int)$y2R, $g); ImageLine($im, (int)$x2, (int)$y2, (int)$x2L, (int)$y2L, $g); ImageLine($im, (int)$x1, (int)$y1, (int)$x1L, (int)$y1L, $g); ImageLine($im, (int)$x1, (int)$y1, (int)$x1R, (int)$y1R, $g); // 再次递归调用本身 drawLeaf($g, $x2, $y2, $L / $s3, $a + $C); drawLeaf($g, $x2R, $y2R, $L / $s2, $a + $B); drawLeaf($g, $x2L, $y2L, $L / $s2, $a - $B); drawLeaf($g, $x1L, $y1L, $L / $s2, $a - $B); drawLeaf($g, $x1R, $y1R, $L / $s2, $a + $B); } } // 实例化 drawLeaf($g, 300, 500, 100, 270); header("Content-type: image/png"); imagepng($im); ?>
在PHP编程中,递归调用常常与静态变量使用。静态变量的含义可以参考 PHP 手册。希望下面的代码,会更有利于对递归以及静态变量的理解
header("Content-type: text/plain"); function static_function () { static $i = 0; if ($i++ < 10) { echo $i . " "; static_function(); } }
static_function();这段代码会如数输出 1 到 10 的数字。在 static_function 函数第二次运行时,变量 i 由于是静态变量,所以仍被保留不被释放,进而可以得到自增的值。
以上就是php递归调用与静态变量用法实例详解的详细内容,更多请关注二当家的素材网其它相关文章!
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