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微信开发实战之模块化的实例详解-微信开发

来源:http://erdangjiade.com/topic/138989.html 微信开发爱好者 2017-11-01 00:11浏览(81)

JavaScript模块规范

在任何一个大型应用中模块化是很常见的,与一些更传统的编程语言不同的是,JavaScript (ECMA-262版本)还不支持原生的模块化。

Javascript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现"模块"的效果。通行的JavaScript模块规范主要有两种:CommonJS、AMD、UMD、CMD等

CommonJS

CommonJS规范是服务器端Javascript模块规范。

Node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。NPM也遵循了commonJS定义的包规范,从而形成了一套完整的生态系统。

CommonJS定义的模块分为:{模块引用(require)} {模块定义(exports)} {模块标识(module)}。require()用来引入外部模块;exports对象用于导出当前模块的方法或变量,唯一的导出口;module对象就代表模块本身。

CommonJS规范wiki.commonjs.org/wiki...

function MathClass() {
}
MathClass.PI = 3.14;
MathClass.E = 2.72;
MathClass.prototype.add = function(a, b) { return a+b;
}; module.exports = MathClass;
var MathClass = require('./mathCommonJS.js');
Page( {
    onLoad: function() { console.log( "PI: " +MathClass.PI ); var mathClass = new MathClass(); console.log( "3 + 4: " +mathClass.add(3, 4) );
    }
});

AMD

AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思是"异步模块定义",是前端模块规范。

RequireJS就是实现了AMD规范的呢。

AMD规范定义了一个自由变量或者说是全局变量 define 的函数。

define( id?, dependencies?, factory );
  • id 为字符串类型,表示了模块标识,为可选参数。若不存在则模块标识应该默认定义为在加载器中被请求脚本的标识。如果存在,那么模块标识必须为顶层的或者一个绝对的标识。

  • dependencies ,是一个当前模块依赖的,已被模块定义的模块标识的数组字面量。

  • factory,是一个需要进行实例化的函数或者一个对象。

AMD规范 github.com/amdjs/amdj...

define('mathAMD', [], function( i ) { function MathClass() {
    }
    MathClass.PI = 3.14;
    MathClass.E = 2.72;
    MathClass.prototype.add = function( a, b ) { return a + b;
    }; return MathClass;
});
define( [ "mathAMD" ], function( require, exports, MathClass ) {
    Page( {
        onLoad: function() { console.log( "PI: " + MathClass.PI ); var mathClass = new MathClass(); console.log( "3 + 4: " + mathClass.add( 3, 4 ) );
        }
    });

});

UMD

CommonJS module以服务器端为第一的原则发展,选择同步加载模块。它的模块是无需包装的,但它仅支持对象类型(objects)模块。AMD以浏览器为第一(browser-first)的原则发展,选择异步加载模块。它的模块支持对象、函数、构造器、字符串、JSON等各种类型的模块,因此在浏览器中它非常灵活。这迫使人们想出另一种更通用格式 UMD(Universal Module Definition),希望提供一个前后端跨平台的解决方案。

(function (root, factory) { if (typeof define === 'function' && define.amd) {       
        define(['jquery'], factory);
    } else if (typeof exports === 'object') { module.exports = factory(require('jquery'));
    } else {       
        root.returnExports = factory(root.jQuery);
    }
}(this, function ($) { function myFunc(){}; return myFunc;
}));

UMD的实现很简单,先判断是否支持AMD(define是否存在),存在则使用AMD方式加载模块。再判断是否支持Node.js模块格式(exports是否存在),存在则使用Node.js模块格式。前两个都不存在,则将模块公开到全局(window或global)。

( function( global, factory ) { if( typeof define === 'function' && define.amd ) {
        define( factory );
    } else if( typeof exports === 'object' ) { module.exports = factory();
    } else {
        root.returnExports = factory();
    }
    
} ( this, function() { function MathClass() {
    }
    MathClass.PI = 3.14;
    MathClass.E = 2.72;
    MathClass.prototype.add = function( a, b ) { return a + b;
    }; return MathClass;
}) );
var MathClass = require( './mathUMD.js' );
Page( {
    onLoad: function() { console.log( "PI: " + MathClass.PI ); var mathClass = new MathClass(); console.log( "3 + 4: " + mathClass.add( 3, 4 ) );
    }
});

CMD

CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解 决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同。

Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法

define(id?, deps?, factory)

因为CMD推崇一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id,CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写。

factory是一个函数,有三个参数,function(require, exports, module)

  • require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口

  • exports 是一个对象,用来向外提供模块接口

  • module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法

CMD模块规范 https://github.com/cmdjs/spec...

define( "pages/module/mathCMD.js", function( require, exports, module ) { function MathClass() {
    }
    MathClass.PI = 3.14;
    MathClass.E = 2.72;
    MathClass.prototype.add = function( a, b ) { return a + b;
    }; module.exports = MathClass;
})
define( "pages/module/mathCMD.js", function( require, exports, module ) { function MathClass() {
    }
    MathClass.PI = 3.14;
    MathClass.E = 2.72;
    MathClass.prototype.add = function( a, b ) { return a + b;
    }; module.exports = MathClass;
})

微信小程序模块化机制

微信小程序秉承了JavaScript模块化的机制,通过module.exports暴露对象,通过require来获取对象。

模块开发

以微信小程序QuickStart为例,微信小程序模块采用CommonJS规范

utils/util.js

function formatTime(date) { var year = date.getFullYear() var month = date.getMonth() + 1 var day = date.getDate() var hour = date.getHours() var minute = date.getMinutes() var second = date.getSeconds(); return [year, month, day].map(formatNumber).join('/') + ' ' + [hour, minute, second].map(formatNumber).join(':')
} function formatNumber(n) {
  n = n.toString() return n[1] ? n : '0' + n
} module.exports = {
  formatTime: formatTime
}

pages/log/log.js

var util = require('../../utils/util.js')
Page({
  data: {
    logs: []
  },
  onLoad: function () { this.setData({
      logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))
      })
    })
  }
})

模块运行

微信小程序还是要以前端程序方式在微信浏览器中运行,由于CommonJS规范是服务器端模块规范,微信小程序运行时会自动转换为前端模块规范。

以微信小程序QuickStart调试时代码为例

utils/util.js

define("utils/util.js", function(require, module) { var window = { Math: Math }/*兼容babel*/ , location, document, navigator, self, localStorage, history, Caches; function formatTime(date) { var year = date.getFullYear() var month = date.getMonth() + 1 var day = date.getDate() var hour = date.getHours() var minute = date.getMinutes() var second = date.getSeconds(); return [year, month, day].map(formatNumber).join('/') + ' ' + [hour, minute, second].map(formatNumber).join(':')
    } function formatNumber(n) {
        n = n.toString() return n[1] ? n : '0' + n
    } module.exports = {
        formatTime: formatTime
    }
})

pages/log/log.js

define("pages/logs/logs.js", function(require, module) { var window = { Math: Math }/*兼容babel*/ , location, document, navigator, self, localStorage, history, Caches; var util = require('../../utils/util.js')
    Page({
        data: {
            logs: []
        },
        onLoad: function() { this.setData({
                logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function(log) { return util.formatTime(new Date(log))
                })
            })
        }
    })
}); require("pages/logs/logs.js")

微信小程序运行的代码与CMD模块规范基本符合。

使用第三方模块

微信小程序运行环境exports、module没有定义,无法通过require导入模块,需要对第三方模块强制导出后才能正常导入。

微信小程序使用Immutable.js segmentfault.com/a/11...

微信小程序使用Underscore.js segmentfault.com/a/11...

ECMAScript 6模块系统

ECMAScript 6,模块被作为重要组成部分加入其中。

ES6的模块提供了2个新的语法,分别是export和import。

export 模块导出

export let a = 1; export class A {}; export let b = () => {};

import 模块导入

import {a} from './a'; console.log(a); import * as obj from './a'; console.log(obj.a);

微信小程序还没实现ECMAScript 6。

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以上就是微信开发实战之模块化的实例详解的详细内容,更多请关注二当家的素材网其它相关文章!

标签: 微信
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