①接收/返回文本消息原理说明
当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST消息的XML数据包到开发者填写的URL上,着手开发之前先行阅读微信公众平台接收普通消息微信开发文档,对微信的这种消息处理机制有一定了解之后再着手开发(微信开发接收普通消息开发文档)
注意点:
1、关于重试的消息排重,推荐使用msgid排重。
2、微信服务器在五秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次。假如服务器无法保证在五秒内处理并回复,可以直接回复空串,微信服务器不会对此作任何处理,并且不会发起重试。详情请见“发送消息-被动回复消息”。
3、为了保证更高的安全保障,开发者可以在公众平台官网的开发者中心处设置消息加密。开启加密后,用户发来的消息会被加密,公众号被动回复用户的消息也需要加密(但开发者通过客服接口等API调用形式向用户发送消息,则不受影响)。关于消息加解密的详细说明,请见“消息加解密说明”。
POST到开发者服务器上边的XML格式为:
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>1348831860</CreateTime> <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> <Content><![CDATA[this is a test]]></Content> <MsgId>1234567890123456</MsgId> </xml>
接收消息数据包参数说明:
返回文本消息的XML格式:
<xml> <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName> <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> <CreateTime>12345678</CreateTime> <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType> <Content><![CDATA[你好]]></Content> </xml>
返回文本消息数据包参数说明:
②接收/返回文本消息代码实现
开发者在自己服务器上边接收微信服务器POST过来的XML数据包接收代码如下:
if(IsPostBack) { //*********************************自动应答代码块********************************* string postString = string.Empty; using (Stream stream = HttpContext.Current.Request.InputStream) { Byte[] postBytes = new Byte[stream.Length]; stream.Read(postBytes, 0, (Int32)stream.Length); //接收的消息为GBK格式 postString = Encoding.GetEncoding("GBK").GetString(postBytes); string responseContent = help.ReturnMessage(postString ); //返回的消息为UTF-8格式 HttpContext.Current.Response.ContentEncoding = Encoding.UTF8; HttpContext.Current.Response.Write(responseContent); } //********************************自动应答代码块end******************************* }
注意:接收消息的时候要将消息格式转化为“GBK”格式,否则后边进行消息解析的时候没办法进行有效解析。
ReturnMessage()处理方法代码如下:
/// <summary> /// 统一全局返回消息处理方法 /// </summary> /// <param name="postStr"></param> /// <returns></returns> public string ReturnMessage(string postStr) { string responseContent = ""; XmlDocument xmldoc = new XmlDocument(); xmldoc.Load(new System.IO.MemoryStream(System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312").GetBytes(postStr))); XmlNode MsgType = xmldoc.SelectSingleNode("/xml/MsgType"); if (MsgType != null) { switch (MsgType.InnerText) { case "event": responseContent = EventHandle(xmldoc);//菜单事件处理 break; case "text": responseContent = TextHandle(xmldoc);//文本消息处理 break; default: break; } } return responseContent; }
TextHandle(xmldoc)处理方法代码如下:
/// <summary> /// 接受文本消息并回复自定义消息 /// </summary> /// <param name="xmldoc"></param> /// <returns></returns> public string TextHandle(XmlDocument xmldoc) { string responseContent = ""; XmlNode ToUserName = xmldoc.SelectSingleNode("/xml/ToUserName"); XmlNode FromUserName = xmldoc.SelectSingleNode("/xml/FromUserName"); XmlNode Content = xmldoc.SelectSingleNode("/xml/Content"); if (Content != null) { if (Content.InnerText == "指定回复消息的自定义文本") { responseContent = string.Format(XMLTemplate.Message_Text, FromUserName.InnerText, ToUserName.InnerText, DateTime.Now.Ticks, "自定义回复消息内容"); } } return responseContent; }
到这里实现功能的代码演示已完毕,后边其他的消息处理模式也是根据这种方式在做交互,比如:接收/回复文本消息、图片消息、语音消息、视频消息、小视频消息、地理位置消息、链接消息等都可以参照以上代码进行功能实现。
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