学习我们二当家的素材网的视频课程:独孤九贱(3)_JavaScript视频教程
简介
addEventListener 为文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest 注册事件处理程序,在以前我们一般是 <input type="button" onclick="...",或 document.getElementById("testButton").onclick = FuncName, 而在 DOM 中,我们用 addEventListener(IE 中用 attachEvent)。
语法
element.addEventListener(event, function, useCapture);
第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").
第二个参数是事件触发后调用的函数。
第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。
注意:不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。
你可以使用函数名,来引用外部函数:
element.addEventListener("click", function(){ alert("Hello World!"); }); element.addEventListener("click", myFunction);function myFunction() { alert ("Hello World!"); }
addEventListener-事件流
说到 addEventListener 不得不说到事件流,先说事件流对后面的解释比较方便。
当一个事件发生时,分为三个阶段:
捕获阶段 从根节点开始顺序而下,检测每个节点是否注册了事件处理程序。如果注册了事件处理程序,并且 useCapture 为 true,则调用该事件处理程序。(IE 中无此阶段。)
目标阶段 触发在目标对象本身注册的事件处理程序,也称正常事件派发阶段。
冒泡阶段 从目标节点到根节点,检测每个节点是否注册了事件处理程序,如果注册了事件处理程序,并且 useCapture 为 false,则调用该事件处理程序。
举例
<p id="p1"> <p id="p2"> <p id="p3"> <p id="p4"> </p> </p> </p> </p>
如果在 d3 上点击鼠标,事件流是这样的:
捕获阶段 在 p1 处检测是否有 useCapture 为 true 的事件处理程序,若有,则执行该程序,然后再同样地处理 p2。
目标阶段 在 p3 处,发现 p3 就是鼠标点击的节点,所以这里为目标阶段,若有事件处理程序,则执行该程序,这里不论 useCapture 为 true 还是 false。
冒泡阶段 在 p2 处检测是否有 useCapture 为 false 的事件处理程序,若有,则执行该程序,然后再同样地处理 p1。
注意,上述捕获阶段和冒泡阶段中,实际上 p1 之上还应该有结点,比如有 body,但这里不讨论。
addEventListener-第三个参数 useCapture
addEventListener 有三个参数:第一个参数表示事件名称(不含 on,如 "click");第二个参数表示要接收事件处理的函数;第三个参数为 useCapture,本文就讲解它。
<p id="outDiv"> <p id="middleDiv"> <p id="inDiv">请在此点击鼠标。</p> </p> </p> <p id="info"></p>
var outDiv = document.getElementById("outDiv"); var middleDiv = document.getElementById("middleDiv"); var inDiv = document.getElementById("inDiv"); var info = document.getElementById("info"); outDiv.addEventListener("click", function () { info.innerHTML += "outDiv" + "<br>"; }, false); middleDiv.addEventListener("click", function () { info.innerHTML += "middleDiv" + "<br>"; }, false); inDiv.addEventListener("click", function () { info.innerHTML += "inDiv" + "<br>"; }, false);
上述是我们测试的代码,根据 info 的显示来确定触发的顺序,有三个 addEventListener,而 useCapture 可选值为 true 和 false,所以 2*2*2,可以得出 8 段不同的程序。
全为 false 时,触发顺序为:inDiv、middleDiv、outDiv;
全为 true 时,触发顺序为:outDiv、middleDiv、inDiv;
outDiv 为 true,其他为 false 时,触发顺序为:outDiv、inDiv、middleDiv;
middleDiv 为 true,其他为 false 时,触发顺序为:middleDiv、inDiv、outDiv;
……
最终得出如下结论:
true 的触发顺序总是在 false 之前;
如果多个均为 true,则外层的触发先于内层;
如果多个均为 false,则内层的触发先于外层。
向 Window 对象添加事件句柄
window.addEventListener("resize", function(){ document.getElementById("demo").innerHTML = sometext; });
传递参数
当传递参数值时,使用"匿名函数"调用带参数的函数:
var p1 = 5; var p2 = 7; document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", function() { myFunction(p1, p2); }); function myFunction(a, b) { var result = a * b; document.getElementById("demo").innerHTML = result; }
事件冒泡或事件捕获?
事件传递有两种方式:冒泡与捕获。
事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <p> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?
在 冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <p> 元素的点击事件。
在 捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <p> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。
addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型:
addEventListener(event, function, useCapture);
默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。
document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", myFunction, true);
一般情况下,如果给一个dom对象绑定同一个事件,只有最后一个会生效,比如:
document.getElementById("btn").onclick = method1; document.getElementById("btn").onclick = method2; document.getElementById("btn").onclick = method3;
那么将只有method3生效。
如果是Mozilla系列,用addEventListener可以让多个事件按顺序都实现,比如:
var btn1Obj = document.getElementById("btn1"); //element.addEventListener(type,listener,useCapture); btn1Obj.addEventListener("click",method1,false); btn1Obj.addEventListener("click",method2,false); btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);
执行顺序为method1->method2->method3
如果是ie系列,用attachEvent可以让多个事件按顺序都实现,比如:
var btn1Obj = document.getElementById("btn1"); //object.attachEvent(event,function); btn1Obj.attachEvent("onclick",method1); btn1Obj.attachEvent("onclick",method2); btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);
执行顺序为method3->method2->method1
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