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借助HTML5 Canvas来绘制三角形和矩形等多边形的方法_html5教程技巧-H5教程

来源:http://erdangjiade.com/topic/134049.html H5程序员 2017-10-22 21:49浏览(45)

使用HTML5 Canvas绘制多边形所需的CanvasRenderingContext2D对象的主要属性和方法(有「()」者为方法)如下:

属性或方法 基本描述
strokeStyle 用于设置画笔绘制路径的颜色、渐变和模式。该属性的值可以是一个表示css颜色值的字符串。如果你的绘制需求比较复杂,该属性的值还可以是一个CanvasGradient对象或者CanvasPattern对象
globalAlpha 定义绘制内容的透明度,取值在0.0(完全透明)和1.0(完全不透明)之间,默认值为1.0。
lineWidth 定义绘制线条的宽度。默认值是1.0,并且这个属性必须大于0.0。较宽的线条在路径上居中,每边各有线条宽的一半。
lineCap 指定线条两端的线帽如何绘制。合法的值是 butt、round和square。默认值是"butt"。
beginPath() 开始一个新的绘制路径。每次绘制新的路径之前记得调用该方法。
moveTo(int x, int y) 定义一个新的绘制路径的起点坐标
lineTo(int x, int y) 定义一个绘制路径的中间点坐标
stroke(int x, int y) 沿着绘制路径的坐标点顺序绘制直线
closePath() 如果当前的绘制路径是打开的,则闭合该绘制路径。

绘制三角形

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title>HTML5 Canvas绘制三角形入门示例</title>
  6. </head>
  7. <body>
  8. <!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 -->
  9. <canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">
  10. 您的浏览器不支持canvas标签。
  11. </canvas>
  12. <script type="text/javascript">
  13. //获取Canvas对象(画布)
  14. var canvas = document.getElementById("myCanvas");
  15. //简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误
  16. if(canvas.getContext){
  17. //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)
  18. var ctx = canvas.getContext("2d");
  19. //开始一个新的绘制路径
  20. ctx.beginPath();
  21. //设置线条颜色为蓝色
  22. ctx.strokeStyle = "blue";
  23. //设置路径起点坐标
  24. ctx.moveTo(20, 50);
  25. //绘制直线线段到坐标点(60, 50)
  26. ctx.lineTo(20, 100);
  27. //绘制直线线段到坐标点(60, 90)
  28. ctx.lineTo(70, 100);
  29. //先关闭绘制路径。注意,此时将会使用直线连接当前端点和起始端点。
  30. ctx.closePath();
  31. //最后,按照绘制路径画出直线
  32. ctx.stroke();
  33. }
  34. </script>
  35. </body>
  36. </html>

对应的显示效果如下:
2016314112438272.png (421×318)

绘制矩形
之所以将Canvas绘制矩形单独提出来,是因为Canvas的画笔工具——CanvasRenderingContext2D对象为绘制矩形提供了专用的方法。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title>HTML5 Canvas绘制矩形入门示例</title>
  6. </head>
  7. <body>
  8. <!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 -->
  9. <canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">
  10. 您的浏览器不支持canvas标签。
  11. </canvas>
  12. <script type="text/javascript">
  13. //获取Canvas对象(画布)
  14. var canvas = document.getElementById("myCanvas");
  15. //简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误
  16. if(canvas.getContext){
  17. //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)
  18. var ctx = canvas.getContext("2d");
  19. //开始一个新的绘制路径
  20. ctx.beginPath();
  21. //设置线条颜色为蓝色
  22. ctx.strokeStyle = "blue";
  23. //以canvas中的坐标点(10,10)作为绘制起始点,绘制一个宽度为80px、高度为50px的矩形
  24. ctx.rect(10, 10, 80, 50);
  25. //按照指定的路径绘制直线
  26. ctx.stroke();
  27. //关闭绘制路径
  28. ctx.closePath();
  29. }
  30. </script>
  31. </body>
  32. </html>

对应的矩形效果显示如下:
2016314112508746.png (422×310)

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