用于读取本地文件
FileReader
创建
要想使用读取文件功能
同样需要实例化FileReader对象
var fr = new FileReader();
它为我们提供了一些接口方法和事件
方法
通过实例对象可以调用5个方法
其中4个指定文件读取方式
另1种方法用来中断文件读取
API | 参数 | 描述 |
---|---|---|
FileReader.readAsBinaryString | File/Blob | 文件读取为二进制字符串,每字节包含一个0到255之间的整数 |
FileReader.readAsText | File/Blob[,encoding] | 文件读取为文本字符串。默认文本编码格式是’UTF-8’,可通过可选参数指定为其他编码格式 |
FileReader.readAsDataURL | File/Blob | 文件读取为一个基于Base64编码的Data-URI对象 |
FileReader.readAsArrayBuffer | File/Blob | 文件读取为一个ArrayBuffer对象 |
abort() | 无 | 终止文件读取 |
注:Blob(Binary Large Object)是二进制对象
无论文件读取成功与否
这些函数不会有任何返回值
读取的文件结果存储于实例化的FileReader对象的result属性中
事件
文件读取对象中除了上面的方法之外
还包含一套完整的事件模型
用于捕获在文件读取的各个状态
onloadstart : 开始读取
onprogress : 正在读取
onload : 读取成功
onerror : 读取错误
onabort : 读取中断
onloadend : 读取完成(无论成败)
使用
现在我们使用这个Filereader来读取一个本地图像
html如下
简单创建了一个文件读取按钮input
和一个用来显示所读取图片的img标签
<input type="file" id="choose"><br><br><img src="" id="image" width='200px' height='200px'>
js脚本如下
var choose = document.getElementById('choose');var img = document.getElementById('image'); choose.onchange = function(){ showImg(this, img); }function showImg(chooseDom, imgDom){ var file = chooseDom.files[0]; //获取FileList对象的第一个元素——一个File对象 var fr = new FileReader(); //实例化FileReader对象 fr.onload = function(e){ imgDom.src = e.target.result; //e.target引用fr } fr.readAsDataURL(file); //读取为DataURL}
获取节点后
为input标签绑定change事件
这样当每次选择文件后,就会调用showImg函数进行读取
验证读取内容可以检查file.type
if(!/image/w+/.test(file.type)){ //... return false; }
或者如果想要读取文字
就是用readAsText
<input type="file" id="choose"><br><br><p id="demo"></p>
var choose = document.getElementById('choose'); var demo = document.getElementById('demo'); choose.onchange = function(){ showText(this, demo); }function showText(chooseDom, textDom){ var file = chooseDom.files[0]; var fr = new FileReader(); fr.onload = function(e){ textDom.innerHTML = e.target.result; } fr.readAsText(file); }
文件读取模块
为了更好的处理文件读取
我们需要封装一个文件读取模块
//events事件回调对象包含 success,load,progressvar FileLoader = function (file, events) { this.reader = new FileReader(); this.file = file; this.loaded = 0; this.total = file.size; this.step = 1024 * 1024;//每次读取1M this.events = events || {}; this.bindEvent(); this.readBlob(0);//读取第一块} FileLoader.prototype = { bindEvent: function (events) { var _this = this, reader = this.reader; reader.onload = function (e) { _this.onLoad(); }; reader.onprogress = function (e) { _this.onProgress(e.loaded); }; // start、abort、error回调暂无 }, onProgress: function (loaded) { var percent, handler = this.events.progress; this.loaded += loaded; percent = (this.loaded / this.total) * 100; handler && handler(percent); }, // 读取结束(每一次执行read结后调用) onLoad: function () { var handler = this.events.load; // 在此发送读取的数据 handler && handler(this.reader.result); // 如果未读取完毕继续读取 if (this.loaded < this.total) { this.readBlob(this.loaded); } else { // 读取完毕 this.loaded = this.total; // 如果有success回调则执行 this.events.success && this.events.success(); } }, // 读取文件内容 readBlob: function (start) { var blob, file = this.file; // 若支持slice方法,则分步读取,不支持就一次性读取 if (file.slice) { blob = file.slice(start, start + this.step + 1); } else { blob = file; } this.reader.readAsText(blob); }, // 中止读取 abort: function () { var reader = this.reader; if(reader) { reader.abort(); } } }
以上就是具体解析HTML5文件读取FileReader及文件读取模块的封装的详细内容,更多请关注二当家的素材网其它相关文章!
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